CAMILO ANDRES DIAZ MORENO
Argumento
Sinopsis
Tras los sucesos de Halo 3, el Jefe Maestro junto a Cortana, sobreviven a la destrucción de la nave que lo transportaba, pero son absorbidos por un mundo desconocido, el cual puede ser un planeta de una raza similar a los Forerunners o más antigua que el Covenant. Las próximas entregas de Halo conforman “The Reclaimer Trilogy” (la trilogía del reclamador), una trilogía que durará diez años. En esta nueva parte de la historia, el Jefe Maestro y Cortana se dirigen a un planeta muy misterioso (que se puede ver en el trailer de Halo 4 presentado en la E3 2011), donde las cosas serán muy distintas a lo que se conoce hasta el momento. Este planeta es el hogar de “los forerunners”.
Personajes
En la Trilogía de la Reivindicación se hará énfasis en el Jefe Maestro. La idea es explorar el interior de este personaje, explicar su personalidad y entender de una mejor manera sus comportamientos, pero aún así no se contará de dónde viene. Con respecto al diseño de su aspecto (bastante polémico), Scott afirmó que no es el definitivo:
“El Jefe que vieron en el teaser no es el Jefe final. Entendemos lo importante que es el Jefe para este universo y para la gente que lo juega. Probablemente vamos ya por la cuarta iteración. Se está trabajando mucho y con mucho amor para asegurarnos de que es lo mejor posible.
La intención específica con él era que el jugador se sintiese en su piel, vender la fantasía de que eres un superhéroe creado por bioingeniería, con un traje que pesa casi 2 Toneladas. Con un poco de suerte cuando terminemos y lo juegues eso sea lo que aprecies”.
Hablando de Cortana, se le dará un papel protagónico en Halo 4. Ambos personajes serán el eje de las próxima entregas, tal como lo han sido en los primeros diez años de la franquicia, según Holmes.
Sistema de Juego
En 343 también están trabajando para que la jugabilidad de los próximos tres Halo “evolucions” sin perder la esencia de la franquicia. En las próximas entregas, los jugadores podrán experimentar nuevas armas, nuevas habilidades y nuevas aventuras, tal como lo afirmó Josh Holmes, Director Creativo de la franquicia:
“Se juega como Halo. Suena sencillo, pero eso era realmente importante para nosotros. Como equipo estamos aquí por nuestro amor por este universo y esta experiencia jugable, y queríamos mantener el núcleo de esa sensación que tiene Halo.
Pero al mismo tiempo también era importante para nosotros tener el valor para tomar riesgos y hacer evolucionar la jugabilidad para que sea fresca y diferente. Este constante problema de equilibrio ha sido el reto desde el principio como equipo. ¿Cómo mantenemos el núcleo de Halo, haciendo se sienta como un Halo, pero al mismo tiempo añadiendo nuevas armas, nuevas habilidades y nuevas experiencias que no has tenido nunca antes en un Halo?
En su núcleo, se siente mucho como un Halo. Era importante para nosotros mantener ese compromiso con la naturaleza de sandbox de la jugabilidad de Halo, asegurándonos que damos a los jugadores la oportunidad de tomar elecciones en cómo afrontar cada problema, en vez de darles una única solución. Esa era una de las cosas que priorizamos en todo lo que hemos hecho
YAMAHA TESSERACT
iMac
El 20 de octubre de 2009 se volvieron a actualizar las configuraciones del equipo, sólo que esta vez incluyeron también unos pequeños cambios en el diseño. El procesador puede ser Intel Core 2 Duo a 3,06 GHz o Intel Core i5/i7 a 2,66 o 2,8 GHz. La pantalla puede ser de 21,5" o de 27", ambos tipos de pantalla retroiluminados por LED. La tarjeta gráfica puede ser NVidia 9400M integrada, ATI Radeon HD 4670 con 256 MB o una ATI Radeon HD 4850 con 512 MB. El disco duro puede tener hasta 2 TB a 7200 RPM, y la memoria RAM hasta 16 GB. Tiene una ranura para tarjetas SD, un puerto MiniDisplayPort, un puerto FireWire 800 y cuatro puertos USB 2.0. El nuevo iMac cuenta con una parte inferior más estrecha, y con un ratio de 16:9 (en vez de 16:10 del modelo anterior) y el bisel inferior del cristal forma una linea totalmente recta, cosa que en el modelo anterior acababa en biseles redondeados. Como novedad, en la caja vienen por defecto el Apple Keyboard inalámbrico y el Apple Magic Mouse. Se producen cambios a nivel de Hardware, tales como la inclusión de los nuevos procesadores de Intel i3 (2 cores, 4 threads) i5 (4 cores, 8 threads) e i7 (4 cores, 8 threads) en toda la gama. Para mas información consultar Core iX. Se producen cambios en las tarjetas gráficas, el modelo mas básico es una 4750 hasta llegar a una 5730 de 1GB dedicado. Por primera vez nVidia queda desplazada de la gama iMac por no ser competitivos sus productos para lo que Apple considera óptimo. Se introduce el Magic Trackpad. El día 3 de Mayo de 2011 Apple apuesta por actualizar sus iMacs, incluyendo un puerto Thunderbolt en los de 21.5 y dos en el de 27 pulgadas. Los procesadores son de cuatro núcleos Intel Core i5 e i7, respecto al apartado gráfico vendrá con un renovado chip gráfico AMD Radeon HD. También se ha integrado una webcam para el uso del FaceTime HD.
Phun (nombre creado con la mezcla de las palabras "Physics" (Físicas) y "Fun" (Diversión)) es un software gratis de simulación de físicas 2D en tiempo real. Fue diseñado por Emil Ernerfeldt, un estudiante universitario sueco en unos 6 meses para su tesis. Se trata de un programa que permite jugar con muchos fenómenos físicos como la gravedad, los fluidos, la fricción y mucho más, pudiendo también usar herramientas para modificar objetos y la manera en la que estos reaccionan
iPhone 4s
El iPhone 4S es el más actual teléfono móvil de la marca Apple. Es la 4ª generación del dispositivo iPhone, fue presentado oficialmente al mercado el 4 de Octubre del año 2011 (en color negro y blanco) y su comercialización se realizará a partir del 14 de Octubre en EEUU, Reino Unido, Francia, Alemania, Japón, Canadá y Australia y en España a partir del 28 de Octubre. Como ya ocurriera con el iPhone 3GS este modelo no es una nueva versión si no una actualización del modelo anterior, el iPhone 4, conservando el mismo aspecto físico (y aprovechando muchas de sus piezas) y mejorando sus características técnicas. Son destacables en este modelo el estreno del chip Apple A5 y del nuevo sistema operativo iOS 5.Historia
El diseño es el mismo que el del iPhone 4. Tanto la parte frontal como la trasera hechas de vidrio con silicato de aluminio (Gorilla Glass) y un marco de acero inoxidable el cuál funciona también como antena. 9,3 mm de espesor. La pantalla de 3,5 pulgadas y con 960×640 pixeles "Retina Display". La cámara frontal no cambia pero la trasera aumenta su calidad hasta 8 megapíxeles y flash fotográfico LED. Ahora es posible hacer fotos con una resolución de 3264x2488 px y grabar video en HD a 1080p. Este modelo cuenta con 1024 MB de Memoria RAMel doble que su predecesor. El iPhone 4S estrenará el sistema operativo iOS 5 que también adoptaran luego los iPad 2 y iPod touch de última generación. En su presentación llamó la atención, a parte de la anécdota de ser la primera presentación de novedades de Apple con Tim Cook en el lugar de Steve Jobs tras su dimisión, la gran importancia dada a la aplicación "Siri", un programa de reconocimiento de voz que acompañará al iOS 5, así como la potenciación de los servicios basados en iCloud. El problema de recepción de señal y de cuantificación de la misma presente en el iPhone 4 se ha subsanado mediante la introducción de una doble antena que permitirá enviar datos a una velocidad de hasta 5,8 Mbps y recibirlos a 14,4 Mbps, el doble de la velocidad actual del modelo anterior. La decepción en la comunidad fue notable pues se esperaba una pantalla de mayor tamaño y resolución al igual que un SOC mas potente, pues no aporta novedades que marquen la diferencia con la competencia.
Lanzamiento 2011
Pantalla LCD IPS capacitiva 3,5", 960x640 píxeles, 326 ppp Interfaz de entrada Táctil y botón único Sistema Operativo iOS
(iPhone OS) Memoria 16GB, 32GB y 64 GB
RAM 1024 MiB SoC Apple A5 Procesador ARM Cortex A9 Dual-Core a 1000 MHz GPU PowerVR SGX543MP2
Sensores Acelerómetro, GPS, Giroscopio y sensor de aproximidad Conectividad Wi-Fi (802.11b/g/n), Bluetooth 2.1, 3G Dimensiones 115,2 x 58,6 x 9,3 mm Peso 137 g
Si has llegado hasta aquí es porque quieres saber qué es Android o por el contrario deseas extender tus conocimientos acerca de este sistema.
El sistema operativo Android es uno de los S.O. más importantes del mercado en cuanto a dispositivos móviles se refiere, ya que hoy en día se encuentra en multitud de terminales y en la actualidad es propiedad de Google, el titán de la publicidad en el mundo, que parece haber encontrado un nuevo mercado en el que expandirse. Uno de sus puntos más importantes es que está basado en GNU/Linux, pero como se ha mencionado anteriormente, orientado a dispositivos portátiles.
Cabe destacar que el sistema operativo Android compite directamente contra el iOS de Apple (utilizado en el iPhone) o los sistemas como Blackberry y Windows Phone, debido a que todos estos están orientados al mercado de los smartphones o tablets.
La historia de Android
El sistema operativo Android comenzó gracias a una empresa denominada Android Inc., una compañía fundada en 2003 que fue comprada en 2005 por la gran empresa Google. Fue entonces cuando Android comenzó a desarrollarse, orientándose como un sistema basado en GNU/Linux pensado para dispositivos móviles.
Un par de años más tarde, se anunció Android, un sistema abierto que permitiría a diversas empresas incluir este sistema en sus móviles inteligentes o también denominados Smartphones. Fue el comienzo de Google en el mercado de la telefonía. Desde entonces, ha recibido multitud de nuevas versiones, evolucionando y mejorando a una velocidad extraordinaria.
Arquitectura del sistema operativo Android
La arquitectura de este conocido software, es la que podemos ver en la siguiente imagen. Destaca su división en aplicaciones, armazón de aplicaciones (también denominado framework de aplicaciones), librerías, el android runtime y el propio kernel de GNU/Linux
Si estás interesado en programar para Android, existen multitud de manuales y libros (muchos de ellos accesibles a través de Internet), gracias a los que podrás comenzar a desarrollar tus primeras aplicaciones de una manera rápida y sencilla. De esta forma, conocer los conocimientos básicos para poder realizar aplicaciones más complejas y quién sabe, algún día subir tu propia aplicación al Android Market, donde se pueden encontrar miles de aplicaciones. Puedes encontrar más información sobre cómo dar tus primeros pasos gracias al artículo que hemos redactado del Android SDK.
Aplicaciones
Uno de los puntos fuertes es la gran cantidad de aplicaciones y juegos de los que dispone. Podrás encontrar las miles de aplicaciones que existen en este mismo blog, ya que os traemos diariamente las mejores aplicaciones para este gran sistema. Recomendamos leer las recopilaciones que hemos realizado de las mejores aplicaciones android, donde encontraréis una selección de algunas de las aplicaciones que no os podéis perder en el sistema operativo Android, o también el artículo donde os hablamos sobre algunos de los mejores juegos android.
El futuro de Android
En sus inicios, el sistema operativo Android, no se implanto con mucho éxito en el mercado, donde el iPhone y Nokia eran los dominadores. Un tiempo después, ha ido evolucionando y mejorando a un ritmo vertiginoso, lo cual, combinado con alianzas que Google ha realizado estratégicamente con fabricantes de móviles, ha propiciado que se haya convertido en uno de los referentes de Smartphones en todo el mundo.
Viendo la evolución, no hay duda de que Android se va a implantar como el mayor competidor de Apple y su iPhone, por lo que la batalla está servida y ambas empresas competirán por construir el mejor sistema operativo móvil del mercado.
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